indienova.com/game/windwalker
有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。只要你运用你的智慧,坚守道路,你的业力将在这个世界上支持你。……如果你没有正确的坚持,黑暗的灵魂将带着你的灵魂去面对真理之镜,而你的失败将永远回来嘲笑你。……虽然其前身的战斗是基于反射的,但现在您可以以回合制战斗,从而创建了一个引人入胜的战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步
indienova.com/u/astray/blogread/34049
学习书本:七周七并发模型P、V操作有三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量。……在进程运行过程中,由于自身进展情况及外界环境的变化,这三种状态在一定条件下相互转换。……新建态:简单理解为进程刚被创建但还没有被提交的状态,等待系统完成创建进程的所 有必要信息
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地。……有范围攻击,或者会冲撞?总之,利用下班的时间干活,真TM效率低啊。。。god
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
彼时梅园已经算是大龄选手,但他却用现实行动证明EVO Moment #37并非偶然事件。……这场对阵国内选手绿豆的春丽,在赛点局开局抓春丽发波的间隙,成功跳入接肩撞把春丽推进板边,在前期建立了一定血量优势……开局双方立回试探有来有回,没有出现明显优势,后续杰娃释放空中招式百鬼袭被预判,拜森直接对空打出血量领先
indienova.com/game/another-adventure
游戏简介 也许这只是另一个没有人知道的大冒险罢了,也许不是不同的人有不同的一天,他们也许都觉得自己的工作……◎ 阿强是个有梦想的大学生,他每天晚上都会把闹钟定到次日早上 6 点。……虽然他并不喜欢他目前工作的这家位于西二旗的公司,但仍然觉得有必要先积累些大公司的工作经验,好为以后去改变世界积蓄力量
indienova.com/groups/post/29432
发起:殷小雨 公司要用threejs做小游戏。现在需要一套ui库。……有没有适合threejs的ui吗?……web的用有。小游戏能用的没有。 爱散步的蘑菇: 我写过一套
indienova.com/game/fortress-v2
疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了 5000 万用户,证明了其有趣的玩法。……公平的 PVP- 没有任何能力值加成的公平 PvP 系统. 取胜的关键就在于你的实力!
indienova.com/u/oxygen/blogread/9546
这是我第一次做游戏开发,原先已经有一些玩法构思了。……引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法。……不知道有没有童鞋一起互相激励打卡
indienova.com/groups/post/100542
本来打算自己组建独立游戏工作室,但目前自认水平太差,且完全没有经验,所以计划先工作个几年再创业。……技术方面基本只会Unity和C#,学校期间做过二三十款简单的游戏demo,有个人也有小组开发,涉及众多游戏类型……工资没有要求,白嫖也不是不行,我的主要目的是学习()全职兼职也都行职位方面的话程序我很虚,策划没试过
indienova.com/groups/post/100452
可能没有工资。按游戏分成或者以外包形式
版本:Early Access
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